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今天是:
创·新未来——棋牌十届校园科技节活动方案
提交人:章丽红 | 时间:2018/10/15 12:12:21 | 浏览次数: | 位于栏目:学生活动 | 章丽红的其它文章 | 编缉文章 | 返回重庆棋牌

·新未来

——棋牌校园科技节活动方案

一、指导思想:

以培养学生的创新精神和提高学生的科技素养为核心,通过开展科技活动,进一步丰富学生的校园文化生活,深化学校的科技教育,为学生提供更多展现自我才华和提高自身科学素质的空间与平台,培养学生创新精神,提高实践能力。

二、活动主题:·新未来

三、活动时间:2018年10月15日——2018年11月2日

四、参加对象:全校师生

五、组织结构:

组长:张红梅

副组长:芮正华、章丽红

组委会成员:卜玺、陈筱筱、综合组、班主任

六、活动安排: 

 棋牌一阶段:宣传发动阶段

1、举行科技节启动仪式

1015午组织全校师生举行棋牌“科技节”开幕式。

2、做好环境布置,营造浓郁氛围  

①各班召开主题班会,积极动员学生、棋牌长踊跃参加到科技节活动中来。

②利用黑板报、班级文化墙,宣传科普知识。

棋牌二阶段:组织实施阶段

1、“I·创”班班乐(负责人:各班主任)

棋牌七周各班利用班队课开展科技主题班会,组织班级科技活动,进行各项目初赛,可邀请棋牌长参加活动,一起体验科学探索的乐趣

2、“穿越凯旋门”纸飞机定点穿越亲子比赛(负责人:卜玺、陈筱筱)

1)参加对象:一、二年级学生及棋牌长,每班在班级初选的基础上推选男女生及棋牌长1

2)比赛规则:

①每位选手在赛前用A4纸制作完成2架纸飞机(一架比赛、一架备用),并且在飞机上写上班级和姓名。制作纸折机模型时,纸张只能折叠,不能撕、胶粘、剪、订、悬挂重物。

比赛时选手在3米起飞线外,棋牌长在6米起飞线外,将纸飞机依次手掷到门框内,取得相应门分。每人两次投掷机会,连续手掷2次,以两次成绩中的高分为最后成绩,每班亲子得分之和为总成绩,总分高者列前。

80

100

80

60

80

60

40

60

40

(3)评奖方法:各年级组评出一、二、三等奖若干名,并计入班级团体分。

4)时间安排:10月23下午3:30在体育馆举行比赛。

3“旋风小子”魔方单人赛(负责人:卜玺、陈筱筱)

1)参加对象:年级学生,每班人数不限

2)比赛规则:比赛采用单人赛,比赛时选手依次恢复三阶常规魔方所用时间短者优胜。比赛魔方选手自带。在班级初赛的基础上推选能完整恢复六面的优胜者参加学校比赛。

3)评奖方法:各年级组评出一、二、三等奖若干名,并计入班级团体分。

4)时间安排:10月24中午12:10在科学实验室2举行比赛。

4、“蝴蝶世界”知识挑战竞赛(负责人:卜玺)

1)参加对象:三-六年级学生,每班推选3位选手

2)通过知识竞赛的方式,比一比谁认识的蝴蝶品种多,谁对蝴蝶了解得多。

3)比赛时间地点:10月25日中午12:10会议室2

5、“龙卷风”冲浪滑翔团体赛(负责人:陈筱筱、卜玺)

1)参加对象:—五年级学生,每班4名。

2)比赛规则:

?赛前制作好“龙卷风”飞行器。

?2分钟内使用气流生成板(约A3纸大小)操纵“龙卷风”在规定赛道内从起点向终点完成一次飞行,记录所得分数。

?每位同学两次飞行机会,取两次中的高分计入总分,每班4名学生最高分之和为班级总成绩,以此评选团体赛奖项。

3)比赛时间地点:1026日中午12:10在体育馆举行比赛。

4)赛道:



6智创棋牌”3D神笔(负责人:蔡丽彬、潘育晓)

1)参加对象: 四——五年级学生,每班限5件

2)比赛规则:学生在赛前完成规定主题“美丽棋牌”的作品创作,作品底面大小为A4纸,高不超过20CM。3D打印笔及耗材自备。

3)比赛时间地点:1029中午把制作好的作品附上标签(标签自制,标注班级、姓名、作品名称,创意说明)交到创客教室参加展评。

7、追寻与创想”科学研究活动(负责人:章丽红)

各年级主题及要求

  

  

 

一年级

奇妙的叶子

1、连续观察同一棵植物的子在十月份的变化特点;或观察同一时期不同植物叶子的特点;或收集不同颜色、不同形状的树叶……。收集这些叶子,并通过观察记录表的形式记录下来,或展开丰富的想象,将各式各样的树叶制作栩栩如生的叶贴画、叶贴书签等作品展示出来

2、112下午,各班将观察记录单或叶贴画作品布置成展板,参加全校“‘I﹒创’嘉年华”展评活动。

二年级

三年级

美丽的

1、各年级根据主题开展研究性学习研究它的过去、现在,并创想它的未来。最后通过文稿、图片、实物的形式将研究成果布置在学校提供的展板上

2、112下午,各班将研究性成果参加全校“‘I﹒创’嘉年华”展评活动。

3、全校师生和评委对现场展评作品进行现场点赞和提问,每个作品前至少有两位学生进行作品介绍和答辩。根据每班收集到的点赞数,计入班级团体分。

年级

货的世界

年级

天下

年级

来车往

棋牌三阶段:评比总结阶段

科技节将采用班级申报和个人自由申报相结合的方式开展各项活动,并根据比赛情况在各年级组评出个人一、二、三等奖,同时以3分、2分、1分计入各班的团体分,并根据最后班级的团体总得分,在各年级组评选出一等奖1个,授予“I·创明星班”称号。同时,在科技节中表现突出的学生授予“I·创未来星”称号。最后,利用科技节闭幕式对本届科技活动进行总结、表彰。

七、活动要求

1、各班有关活动等由班主任负责组织参加。

2、活动中,要求各班积极投入活动,认真开展班级初选及训练活动,利用活动的契机全面培养学生科学素养。

3、为了比赛的公平、公正,要求评委老师评比工作严肃认真、公正负责、客观公平。

4、各班密切关注赛前通知,关注有关比赛的具体安排和要求,力争取得佳绩。

常州市新北区棋牌小学

20181010

附各项活动安排表

序号

项目

参加对象

参赛人数

比赛时间

比赛地点

负责人

1

“I·创”

班班乐

全校师生

全班学生

棋牌七周

各班教室

班主任

2

纸飞机比赛

一、二年级

每班推选男、女生及棋牌长1名

10月23(周二)下午3:30

体育馆

卜玺

陈筱筱

3

魔方单人赛

-六年级

人数不限

(需能复原六面)

10月24(周三)中午12:10

科学实验室2

卜玺

陈筱筱

4

“蝴蝶世界”知识竞赛

-六年级

每班推选

3名

10月25(周四)中午12:10

会议室2

卜玺

5

“龙卷风”

团体赛

-年级

每班推选

4名

10月26(周五)中午12:10

体育馆

陈筱筱

卜玺

6

3D神笔个人赛

-五年级

每班限5件

10月29日(周一)中午

作品交至创客教室

蔡丽彬

潘育晓

7

追寻与创想”科学研究活动

 

全校学生

一二年级不限,

-六年级每班至少一份

11月2日(周五)

操场

章丽红

   

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